indienova.com/steam/game/1678000
9、购买游戏即可享受之后游戏收入分红。 10、探索地下遗迹,支持双人、四人探索。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入一定比例的分红
indienova.com/u/ceasia/blogread/30149
即便减去拍卖平台 OpenSea 的抽成,科乐美也从中获得了至少 15.7 万美元(约合 99.8 万人民币)的收入……它不是《文明》那种回合制 4X 游戏,但节奏会比市面上流行的 RTS 游戏慢很多,战斗规模也更大。……Shiro Games 此前也推出过多款受到好评的策略游戏,或许《沙丘:香料战争》能够在一定程度上满足他们
indienova.com/game/virtual-mom-job-simulator-manager
• 独特体验:你有机会了解成为一个真正的超级妈妈是什么样的体验。……成为一位真正的“Virtual Mom”,证明你可以优雅地应对生活的挑战!
indienova.com/game/we-were-here-series-bundle
展开一段探险,解开重重谜题,证明你与伙伴能够通畅沟通、通力协作,逃离鬼魂萦绕的 Castle Rock……他是谁,或者说,是什么东西?
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
1.游戏是什么?……2.艺术是什么?……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
版本:Early Access
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